<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/global-game-jam-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <title>Posts tagged: global game jam - Jacek Złydach - blog</title>
    <link>https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/global-game-jam.html</link>
    <lastBuildDate>Tue, 25 Jan 2022 12:54:25 +0100</lastBuildDate>
    <description>Blog of Jacek Złydach - a programmer and science enthusiast.</description>
    <generator>Regenerate2</generator>
    <managingEditor>temporal.pl@gmail.com (Jacek Złydach)</managingEditor>
    <webMaster>temporal.pl@gmail.com (Jacek Złydach)</webMaster>
    <ttl>1440</ttl>
    <copyright>© 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, Jacek Złydach</copyright>
    <item>
      <title>KrakJam 2011</title>
      <link>https://jacek.zlydach.pl/blog/2011-01-24-krakjam-2011.html</link>
      <guid isPermaLink="true">https://jacek.zlydach.pl/blog/2011-01-24-krakjam-2011.html</guid>
      <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 06:08:36 +0100</pubDate>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/old-blog.html">Old blog</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/agh.html">AGH</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/tworzenie-gier.html">Tworzenie gier</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/global-game-jam.html">global game jam</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/krakjam.html">krakjam</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/konkursy.html">konkursy</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/wydarzenia.html">wydarzenia</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/skn-shader.html">SKN Shader</category>
      <category domain="https://jacek.zlydach.pl/blog/tags/skn-mediaframe.html">SKN MediaFrame</category>
      <description><![CDATA[<strong><a href="http://krakjam.pl/">SĄ JESZCZE WOLNE MIEJSCA - DOŁĄCZ JUŻ DZIŚ! :)</a></strong>

Już niedługo, bo w najbliższy weekend, Kraków znów stanie się miejscem zmagań game developerów! W tym roku nie samotnie, bo razem z <a href="http://www.polygon.elka.pw.edu.pl/polyjam.php">Warszawą</a> i <a href="http://globalgamejam.org/sites/2011/mrkaktus-jam">Gdańskiem</a>!

<a href="http://globalgamejam.org/jam">Global Game Jam</a>, bo o nim mowa, to naprawdę niesamowity konkurs. Czteroosobowe zespoły dobrane w większości z przypadkowo wymieszanych programistów, grafików, dźwiękowców i designerów będą próbowały stworzyć kompletne gry komputerowe w... 48 godzin! Jeden weekend w ponad 40 krajach na całym świecie! Jest to impreza marzeń dla każdego game developera!

<center><img src="http://krakjam.pl/theme/gfx/kj2011/plakat.png" width="450px" alt="Plakat KrakJamu"></center>

Uważam Czytelniku, że powinieneś rozważyć poważnie udział w tym konkursie - nawet jeśli jesteś studentem, który właśnie ma sesję i napisałeś w życiu tylko platformówkę na zaliczenie. Jako zeszłoroczny uczestnik tego wydarzenia - <a href="http://krakjam.pl/">naszej krakowskiej edycji pod nazwą <strong>KrakJam</strong></a> - mogę opisać pokrótce, dlaczego warto wziąć udział w tym konkursie.
<ul>
	<li>48 godzin pisania gry pozwala dobrze (nawet lepiej, niż większość projektów studenckich :)) <strong>sprawdzić swoją wytrzymałość</strong> i to, jak długo jest się w stanie zachować zdolność logicznego myślenia :).</li>
	<li>Dwa dni kodowania non-stop to <strong>świetne przygotowanie na <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_development#Crunch_time">crunch time</a></strong> w pracy. Jest to także dobra rozgrzewka przed sesją, która jak zwykle dla większości studentów wypada w okresie konkursu :).</li>
	<li><strong>Myślisz, że umiesz pracować w zespole?</strong> Sprawdź to! Mnie osobiście zeszłoroczny KrakJam pokazał wyraźnie, w których miejscach niedomagam jako &quot;podwładny&quot;. Wiem dzięki temu, gdzie muszę pracować nad sobą. Dla team leaderów jest to także świetna okazja sprawdzenia swoich umiejętności - 48 godzin wspólnej pracy w zespołach, które zwykle wcześniej się nie znały, to prawdziwe zderzenie charakterów.</li>
	<li>Cała impreza jest też sporym <strong>wyzwaniem dla umiejętności technicznych</strong>. Jakich narzędzi użyć do koordynacji pracy? W jakim języku tworzyć jeśli programiści mają różne preferencje? Jak zaplanować pisanie gry tak, żeby maksymalnie zrównoleglić pracę? Odpowiedzi na te pytania można na KrakJamie uzyskać &quot;the hard way&quot; - od tego, jak sobie poradzisz z powyższymi problemami zależy sukces Twojej gry! A prawdziwa zabawa zaczyna się, jak przeciążony router odmówi posłuszeństwa i cała sala traci Internet ;).</li>

</ul>
Jednym słowem, <strong>things just got real</strong>. Dlatego wysypiam się dobrze w czwartek, a od piątku do niedzieli... <strong>party time ^_^</strong>.

<strong><a href="http://krakjam.pl/">SĄ JESZCZE WOLNE MIEJSCA - DOŁĄCZ JUŻ DZIŚ! :)</a></strong>
]]></description>
    </item>
  </channel>
</rss>